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Resultados esperados. Para descarga.
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6. Resultados esperados

- Un texto reflexivo. Se realizará una búsqueda de pensamiento y epistemes que vinculen un tipo de “arqueología medial” latinoamericana, que revise las experiencias de pantalla como umbral en prácticas ancestrales y contemporáneas de re-programaciones de las tecnologías americanas. Se hará un estudio de caso de ejemplos como la “Fuente de Lavapatas, discos de Túqerres entre otros, con diálogos de pensamientos del sur y propuesta de categorías que la propia tesis propondrá para el problema presente. Dicho texto espera ser abierto a la comunidad académica, pero también a cualquier persona que quiera consultar y navegar en los procesos, las materias y las ideas que se propongan en la creación investigativa. Estos resultados, se concentrarán en el texto poético-académico del proceso de tesis, con sus construcciones lineales escriturales, y en la posterior deconstrucción en el texto de re-programación no lineal, inscrito en la página web.
- Una página web. Se plantea la creación de una página web navegable, que incluya la programación no lineal y descentrada que recopile las reflexiones epistemológicas, los procesos visuales y las construcciones de diversos materiales y lenguajes en un producto de textualidades de rizomas. Un texto que dentro de las categorías académicas, permita una variedad de lecturas no unificadoras del proceso de tesis, compuesto de programación y materias sonoras, visuales, corporales y verbales.
- Una propuesta plástica de investigación-creación. Se realizará la creación y acción de la implementación de tres pantallas y prototipos de pantallas electrónicas realizadas desde su inicio, en creación de circuitos, sistema programado y realización de piezas y soportes, y la realización de dos pantallas holográficas que hagan visible en materia e imagen, las reflexiones epistémicas del proceso escritural de la tesis, realizadas y soportadas en estructuras auto sostenibles y realizadas con materiales orgánicos y biodegradables en “Verde de Agua”, un espacio natural en las afueras de Fusagasugá, y en espacios urbanos de la ciudad de Bogotá.
- Un artículo. Se realizará al menos un artículo que devele el proceso de Investigación y de Creación, publicable en revista indexada.
- Participación en eventos academicos. Se participará en al menos dos eventos académicos, insistiendo en el lugar de la creación, como desarrollo de pensamientos específicos de las pantallas en su posibilidad de holograma epistémico en nuestro continente que pueda ser aplicado a prácticas amplias de la creación de tecnologías en nuestro territorio. Esto a partir de la implementación de ideas de la complejidad, y la relación transdisciplinar de lo topológico. Se conseguirá mediante ponencias, coloquios o conferencias que den muestra del proceso.